Suivez le bon tuyau !

23 Avr

Le beau temps est de retour, tous aux jardins ! L’occasion de vous parler d’un dispositif original repéré l’été dernier.

legum'attak C Catherine Mével

Vu dans l’exposition « Légum’Attack », qui était présentée du 2 avril au 24 octobre 2013 au Jardin Botanique de Bordeaux : un jeu interactif pour enfants (mais qui fonctionne aussi pour les grands). Lire la suite

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Un petit détour par le Scriptorial d’Avranches

3 Mar

Les visiteurs qui se rendent au Mont-Saint-Michel sont souvent tentés de poursuivre leur excursion dans la ville voisine, Avranches. Et ceci pour deux raisons : c’est là que sont conservées les reliques d’Aubert, l’évêque qui fonda le premier oratoire sur le Mont en 708 ; mais c’est là aussi que sont conservés 200 manuscrits provenant de la bibliothèque médiévale de l’abbaye du Mont-Saint-Michel, parmi les plus précieux conservés en France.

Vue générale d'une salle du Scriptorial

Vue générale d’une salle du Scriptorial

Pour mettre en valeur cette collection exceptionnelle, le Scriptorial a ouvert ses portes en 2006. Ce musée propose à la fois de se plonger dans l’histoire de la région, principalement à l’époque médiévale, et dans celle du livre en général. Le parcours se décompose en deux grandes parties : « Avranches et le Mont-Saint-Michel » et « Qu’est-ce qu’un livre manuscrit ? ». L’originalité du parcours est que tout se fait sur une montée en pente douce, qui nous fait parcourir deux niveaux d’exposition sans monter une seule marche. Lire la suite

Playtime – Videogame mythologies

3 Fév

Enfin une exposition sur les jeux vidéos qui réunira les « geeks » et les néophytes curieux !

L’exposition Playtime porte bien son nom puisque la part belle est laissée à l’interaction ludique pour explorer largement l’univers du jeu vidéo, qui – en une cinquantaine d’années – est devenu une culture à part entière.

téléchargement

L’approche est à la fois artistique, historique et sociale, à travers cinq thèmes.

Les règles du jeu :

L’attention du visiteur est vite captée par une série de petits écrans. Les jeux les plus connus (comme Tetris) y sont revisités : ils sont transposés dans la réalité, par exemple sous forme de vidéo en stop motion. Notre imaginaire collectif a été marqué par tous ces jeux, alors amusez-vous à retrouver vos classiques !

Des modules sollicitent directement le visiteur, pour faire évoluer un univers de jeu, en dessinant les éléments qui le compose ou en définissant un scénario…

Dans cet espace, ne loupez pas Loopscape de Ryota Kuwakubo où deux joueurs peuvent s’affronter en contrôlant chacun la trajectoire et les tirs d’un vaisseau spatial.

 Loopscape - La Maison d'Ailleurs - Playtime © Ryota Kuwakobo

Loopscape – La Maison d’Ailleurs – Playtime © Ryota Kuwakobo

Cette œuvre remet en question notre façon de jouer devant un écran plat. Ici, un changement de règles du jeu s’impose avec le passage à un écran circulaire.

Espaces et communauté de joueurs :

Expérimentez ensuite les jeux qui ont marqué l’histoire du videogame ! Constatez l’évolution dans le graphisme des espaces, environnements et architectures.

Minecraft - La Maison d'Ailleurs - Playtime © Markus Persson

Minecraft – La Maison d’Ailleurs – Playtime © Markus Persson

Avec Procedural City, vous pourrez même bâtir une ville à votre image, au doigt et à l’œil ! C’est le cas de le dire puisque cette construction virtuelle se fera à partir de votre empreinte digitale.

 Procedural City - La Maison d'Ailleurs - Playtime © Studio Procedural

Procedural City – La Maison d’Ailleurs – Playtime © Studio Procedural

Levelhead - La Maison d'Ailleurs - Playtime © Julian Oliver

Levelhead – La Maison d’Ailleurs – Playtime © Julian Oliver

Corps et esprit :

Quelle est la relation que nous entretenons avec le jeu ? Immersion de Robbie Cooper s’intéresse aux attitudes que nous adoptons face à l’écran. Des photos et une vidéo sont les témoins de toute une palette d’émotions, de gestuelles.

Immersion - La Maison d'Ailleurs - Playtime © Robbie Cooper

Immersion – La Maison d’Ailleurs – Playtime © Robbie Cooper

En face, une série de manettes et de joysticks nous montre l’évolution des interfaces qui tendent à faire partie intégrante du corps, pour finalement ne faire plus qu’un avec le joueur.

The evolution of game controllers - La Maison d'Ailleurs - Playtime © Nicolas Nova & Laurent Bolli

The evolution of game controllers – La Maison d’Ailleurs – Playtime © Nicolas Nova & Laurent Bolli

Assaut sur la réalité :

La frontière paraît parfois très fine entre réalité et fiction. Un panorama est dressé des jeux qui prennent pour environnement le quotidien de tous, grâce aux nouvelles possibilités apportées par les applications mobiles.

La carte et le territoire :

en guise de conclusion, un couloir d’images revient sur les premières représentations d’espaces imaginaires qui ne sont pas sans rappeler certains univers de jeu vidéo. Que pourront être les futures représentations des mondes utopiques, incarnés par les jeux vidéos, qui taraudaient l’esprit humain depuis fort longtemps déjà ?

Point de vue :

> Les interactifs sont assez nombreux pour ne pas avoir à attendre son tour. Les espaces d’exposition sont suffisamment ouverts pour que tout le monde puisse tester, lire, observer sans se marcher sur les pieds, et sans perturbation sonore majeure d’une zone à l’autre.

> Un petit bémol est tout de même à noter pour les non-anglophones. Certaines consignes des interactifs ne sont pas traduites et apparaissent donc en anglais uniquement, langue universelle du jeu vidéo, certes…

> Avis aux plus assidus ! Prévoyez un temps de visite assez large, vous risquez vite de vous prendre « aux jeux » et de vouloir les tester jusqu’au bout…

> A ne pas manquer : Games as Emotional Memoir (jeux transposés en mode réel), l’incontournable Pac-Man (célébre pour son graphisme et ses sonorités), Immersion (qui prête à sourire mais fait aussi réfléchir).

  

Le + :

Une exposition qui sait s’adapter à tous, à travers différents supports de présentation (vidéos, dispositifs interactifs, photographies, …) : tout le monde s’y retrouve même ceux qui ne sont pas spécialistes ou « addicts » des jeux vidéos.

Le – :

Les explications écrites ne sont pas toujours présentes, ce qui rend la présence du médiateur indispensable pour des compléments d’informations.

 

Exposition jusqu’au 16 février 2014, Salle Anita Conti.

Les Champs Libres, 10 Cours des Alliés, 35000 RENNES.

Playtime est une exposition de la Maison d’Ailleurs (musée de la science-fiction, de l’utopie et des voyages extraordinaires, Yverdon-Les-Bains, Suisse). Elle fait partie intégrante du programme GameCulture – Du jeu à l’art de Pro Helvetia (Fondation suisse pour la culture).

 

Par Suzon Desvignes

Bonne année 2014 !!!

9 Jan

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Retrouvez-nous très vite pour de nouvelles pérégrinations !

A la rencontre de la Tapisserie brodée, à Bayeux

26 Août

Alors que tous les musées des alentours ne parlent que du Débarquement de Normandie, une visite de Bayeux nécessite forcément un petit passage du côté de la célèbre Tapisserie, inscrite au registre « Mémoire du Monde » par l’UNESCO, et vue par près de 400 000 visiteurs en 2012. Tout le monde a en tête des images de ce fameux bout de tissu de 70 mètres de long sur 50 centimètres de hauteur, brodé il y a plus de mille ans et racontant l’histoire de Guillaume de Conquérant.

Tapisserie de Bayeux

Mais comment présente-t-on au public un tel objet ? Comment ajouter des éléments d’interprétation pour enrichir et compléter la visite ?

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Combas en Rock Star au MAC de Lyon

2 Juil

Pas besoin d’être spécialiste en art contemporain pour connaître, au moins de vue, le travail de Robert Combas. Ses peintures, inspirées tout à la fois du pop art, de la BD, des dessins animés et du rock and roll sont tout de suite identifiables. Pilier du mouvement de la Figuration libre avec Ben et Hervé di Rosa, star de l’Art contemporain dans les années 80, il a connu un grand succès, à la fois en France et à l’international, et aussi bien dans le monde muséal que dans le domaine commercial : il est encore aujourd’hui l’un des artistes français dont les tableaux se vendent le mieux dans le monde.

 Le Musée d’Art Contemporain de Lyon lui consacre actuellement une grande exposition sur la totalité des ses trois étages. Celle-ci est clairement assumée comme un Best Of de l’artiste, d’où le titre « Greatest Hits ». Lire la suite

S’instruire au musée, jusque dans les toilettes !

13 Juin

Une initiative insolite, repérée au Parc archéologique Asnapio à Villeneuve d’Ascq, près de Lille :

Des panneaux, dans le nouveau bâtiment qui abrite les toilettes du parc, qui nous informent sur l’évolution des latrines à l’époque romaine et médiévale.

Et pour s’occuper pendant que l’on se sèche les mains, un petit quizz !

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